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玖玖
2024/11/03
錯幀技巧在動畫製作中的應用
錯幀是很多動畫師會使用的技巧,但是用不好反而會做不出效果,那麼問題到底在哪裡?
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動畫
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千茶
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我學生時代練過2D Spine動畫,那時覺得用錯幀後感覺怪怪的。 原來是「發力」的問題Σ(°Д°; ((筆記
玖玖
2024/10/27
Max 骨骼的旋轉軸
在 3D 環境中,旋轉軸可能產生的亂軸問題,也被稱為歐拉角或萬象鎖現象,來談談相關知識
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3D
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動畫
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玖玖
2024/10/20
Max 的骨架系統
簡單介紹一下 Max 的三種骨骼系統
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動畫
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